明日はゲームかアスカ

赤いプラグスーツとレトロゲームを愛するブログ

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イラストでアスカ3枚目

最低限1ヶ月に1枚はアスカを描く!

そう決めて3ヶ月目。

なんとか今月も描けた。

前の2枚よりかはだいぶ良くなってきたと思う。
少なくとも自分なりの塗り方は思い出してきたかも。




メガネ。

大学出てるアスカは頭いいはずだし。

個人的希望としては勉強するときにはメガネをするアスカでいてほしい。

メガネなアスカってどっかになかったっけか・・・
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シークレットアスカ フィギュアでアスカ 10体目

ドラクエ9発売されて2カ月以上たちましたが、まだまだ平日だというのに秋葉ヨドバシ前のルイーダの酒場は繁盛してましたね。
こういうその時代でしか味わえないお祭りには極力参加しておこうということで、1時間ぐらい暑い中すれちがい通信してみましたよ。

6800人以上とすれ違っているなんて言う猛者もいましたが、反対に0人なんて人も。
あず~りさんが初めての人でありましたか?w

うそかほんとか地方からの旅行者なんかもいたりして、まだまだ面白いですねDQ9。


さて、数ヶ月前、散々アスカのプラグスーツフィギュアが欲しくて連日コンビニで買いあさっていた食玩がありました。(2009年8月8日の日記

その時苦心して手に入れたアスカのシークレットverを買ってきましたって話です。


これね。

赤いメタリック調がかっこいい。

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レイのシークレットverと当然並べるよね。
誰だってそうする。俺だってそうする。





おまけ

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新品未開封が6000円以下で売られていたので衝動買い。

つーか通販じゃあどこも品切れだったからあきらめてたんだけど、たまたま売ってるところを見つけてしまった。
こういうのも嫌いじゃないぜ。

ただこれのアスカなのも是非欲しいと思うな~~

同人誌でアスカ 4冊目

なぜか最近『スペースチャンネル5』をモリモリ再プレイ中。
PS2でビーマニやってたけど難しくってやっぱうららだね、ってドリキャスつけたら10年前のゲームのくせして今やっても面白さがとどまるところを知らない!
PS2のパート2もいいんだけど、ぜひ今この時代に360とかで新作出してくれないかな。

ニコニコ動画より。キリンさんのプレイ動画。PS2版だけど。


先日とらのあな通販で注文不可だったアスカ同人誌が少部数だけ再入荷したらしく、タイミングがよかったので注文しましたよ。



サークル「クレスタ」さんの『CL‐orz06』

なんとフルカラー525円!安い!
つーかこの表紙絵エロイよ、胸とヨダレがエロイよ。
この画像じゃ確認できないか。気になる人は購入を検討されては?

素晴らしいことにテスト用プラグスーツ着用のままシンジくんとHしてます。つーかシンジくんが全力でうらやましいよ、エロイよ。
ほかにも料理してる時のエプロンアスカや寝巻?アスカやら。
しかしこの表紙絵の塗り方は参考にしたいレベルですね。

同人誌でアスカ 2冊目と3冊目

久しぶりのエントリーかな。忙しいし疲れててアスカにかまってやれない日々です。

そんな中、とらのあなから2冊のアスカ同人誌を通販。



左がサークル「無限軌道」さんの『Poka2』

カラーも多いし絵もうまいしその才能がうらやましい
アスカとレイとシンジくんの絡みまくりでした。
ただウチ的にはプラグスーツ分が足りないのが残念。

んで右が「Digital Lover」さんの『D.L.action49』
こっちは一転してプラグスーツまみれです。
ピンクのマリとテストスーツのアスカとまっぱのシンジくん。
プラグスーツ好きでCFNM好きでもあるあず~りさんとしてはドストライク!

つーか全力でシンジくんがうらやましいったらない・・・・・・・・

ほんとに・・・

アルゴスの戦士

Wiiバーチャルコンソールアーケードで配信された「アルゴスの戦士」を遊んでみました。

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夕日がきれいです
でも気になることが。

音楽はファミコン版とは全く違うんですね(T_T)

実はあず~りはこのアーケード版は初めて触りました。
ファミコン版「はちゃめちゃ大進撃」とPS2版「アルゴスの戦士」しか触ったことありません。
ファミコン版は当時めちゃくちゃ遊んでました。
で、ファミコン版の印象が強いから、最初から夕日のイメージだし、そこで流れるBGMも思い出深い。
PS2版やった時に終盤に入れる地下道?モンスターが沸きまくり倒して最下層へ下っていくところ、そこでもこのファミコン版のBGMが流れて感動したのを覚えてたから、この曲はアルゴスのメインテーマなんだな。と勝手に思い込んでたら・・・

アーケード版は全然違う曲だったのね。ちょっとがっかり。

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がっかりしつつもとりあえず遊んでみようと、難易度を1番簡単に設定し、残機数を3から5に増やし、クレジットを適当に40ぐらいまで増やしてスタート。
各種アーケード版の移植作ってクレジット無限にできるのがいいよね。
子供のころの自分に教えてあげたい。10数年待てば遊び放題だぞ、と。

で、しにまくりながら先へ先へ。
クレジット無限だから気にしないけど、これは難しいですね。1撃死だから簡単に残機が減っていく。
そうして全27面中21面まで来たところで何度目かのゲームオーバー。
ゴールは間近だしコンティニューで続けるぜ。
コンティニューしてもその場から復活だから心が折れない。

ところがなぜだかコンティニューできない。
え、もしかしてクレジット40回すべて使い果たした?そんなにしんでたか。
ならばクレジットを最大99回に増やして1面から再スタートだ。

数十分後・・・22面でゲームオーバー、コンティニューはできない。

・・・・・・これはあれかい?
21面以降はコンティニューさせてくれないってことなのかい?
とりあえず一通り見て回ろうなんて甘い考えは許されないのかい?

アルゴスはあの「忍者龍剣伝」と同じテクモ。
忍者龍剣伝といえば6面以降コンティニューすると必ず6-1から再スタートするという鬼仕様。
ラスボスでコンティニューでも6-1から。
有野課長で盛り上がったね。

それと同じこと?(ーー;)

そうか。そうね。ぬるいことしてちゃだめだよね。

え~っと1プレイ100円で換算して、800ポイント(800円)で買ったから、8回コンティニューした時点で元は取れてるな。
50円で換算したって16回以上コンティニューしてんだから元取れてるね。
20円で換算しても40回・・・もしたかなコンティニュー?

ま、そういうことで。

今回ファミコン版とPS2版のソフトの写真を撮ったり、あのファミコン版のBGMを聞こうとソフトを探したんだけど、どうやらいつの間にか売ってしまったようで。何年前から行方知れずなのかも定かではない。
機会があったらファミコン版を買い戻したいとか思った話。

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